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Le jeu vidéo comme objet de médiation thérapeutique

Formation de 3 jours organisée par l'INFIPP.

Objectifs pédagogiques : 

  • Resituer les pratiques par rapport au contexte actuel et aux enjeux des formes contemporaines de la psychopathologie
  • Engager une réflexion sur l’origine des défenses à l’encontre du numérique
  • Expérimenter le jeu vidéo en vue de dégager les effets d'immersion dans la matière numérique
  • Entreprendre une réflexion sur les conditions de mise en place d’un dispositif thérapeutique à médiation numérique jeu vidéo en fonction du cadre institutionnel ainsi que de la population concernée


Villeurbanne
Y ALLER

14, 15, 16 mai 2019

Tout professionnel des secteurs sanitaire et médicosocial

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