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Le jeu vidéo comme objet de médiation thérapeutique
Formation de 3 jours organisée par l'INFIPP.
Objectifs pédagogiques :
Resituer les pratiques par rapport au contexte actuel et aux enjeux des formes contemporaines de la psychopathologie
Engager une réflexion sur l’origine des défenses à l’encontre du numérique
Expérimenter le jeu vidéo en vue de dégager les effets d'immersion dans la matière numérique
Entreprendre une réflexion sur les conditions de mise en place d’un dispositif thérapeutique à médiation numérique jeu vidéo en fonction du cadre institutionnel ainsi que de la population concernée
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Villeurbanne
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14, 15, 16 mai 2019
Tout professionnel des secteurs sanitaire et médicosocial
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